第1页:游戏介绍一

主角Geralt来到了一座小村,村庄附近的森林中出现了一只怪物,专门猎杀落单的村民。村中的长老们想要通过祭祀神明来安抚怪物,但村中的少壮派却有不同的意见。他们找到了主角,希望雇佣这名职业怪物杀手去解决他们的麻烦。

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最优秀的RPG游戏在剧情上往往都会让人大跌眼镜。这看上去是个俗套到了极致的任务,但如果《巫师3:狂猎》和前作还有那么一丁点儿相似的话,大家都清楚,事情很快就会变得复杂而棘手。

由于前两作的成功,CD Projekt Red终于也大胆了起来,在《巫师3:狂猎》中投入了前所未有的资源了精力,将这部作品打造成了一部拥有广大开放世界和无数支线任务的游戏。玩家完全可以无视面前的这个任务继续前行,但是主角在演示人员的控制下接下了这个任务,向树林深处走去。利用主角的“巫师感应”,我们很快找到了怪物留下的痕迹。袭扰村庄的是一只Leshen,一种长角的人形巨兽。

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《巫师》系列中的怪兽都改编于现实世界的神话传说,主要受到了东欧地区的鬼故事、以及凯尔特神话里传说生物的启发。这种设定很有趣、很新奇,也让人感觉更加真实。狩猎将在游戏中占据很大的部分,CD Projekt Red在本作中也花了很大功夫强化敌人的AI。包括小型怪物的人海战术、狡猾的狼群战术等,大型怪兽往往还会利用周边环境给玩家制造不少麻烦。这次的Leshan就很会躲避玩家的追踪,它还有一个很讨厌的技能,会事先在一个人类身上施咒,然后在本体被杀死时在被施咒的人身上复活。而这次,它施咒的对象就是一名本村的村民。

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你看,问题来了。要杀掉这只Leshan,就必须先杀掉被它施咒的人。Geralt返回了村子进行调查,他的年轻雇主非常肯定Lesshan的咒法肯定下在了一名长老身上,这就是为什么长老们只肯加强祭祀,而不愿意雇佣主角前去猎杀怪物的原因。主角再一次启动了他的“巫师感应”,终于锁定了被施咒者的位置。但到了此时,即便不用超能力玩家也能发现:村庄的上空已经出现了无数不祥的黑色乌鸦。

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《巫师3:狂猎》的动态天气系统在此时生成了一场风暴,狂风撕扯着附近的森林,树枝和高草狂躁的摆动。在《巫师3:狂猎》中,天气也会很大程度上影响怪物的行动,有些怪物就只会在特定的天气和特定的时间才会出现。这种设置除了给游戏增加更多的趣味之外,在画面上也让人有惊艳之感。当Geralt休息冥想时,周边的世界会进入加速状态,光影交错、天穹变色,将新游戏引擎的功力表现得淋漓尽致。总而言之,《巫师3:狂猎》的画面相当出众。

主角敲开了被施咒者的房门,里面走出一名年轻的姑娘。而这位女子,就是Geralt雇主的情人。

开发者Jakub Szamalek告诉我:《巫师3:狂猎》将会逼迫玩家做出许多艰难的决定。在《巫师3:狂猎》的世界没有所谓的正确和错误,玩家往往只能在相对没那么糟糕的决定中做出选择。

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